리스크 관리 트레이딩: 네 가지 숫자가 맞물리는 방식

작성자: Marcus Adler·
리스크 관리 트레이딩: 손익분기 승률 공식을 공식 카드로 표현

리스크 관리 트레이딩이란 진입 전에 해두는 산수입니다: 한 번의 손실이 얼마의 비용을 치르는지, 그리고 승리가 패배를 메우려면 무엇이 성립해야 하는지입니다. 네 가지 숫자가 이 일을 합니다. 매매당 리스크, 손익비, 승률, 그리고 연패가 얼마나 깊이 파고드는지입니다. 앞의 세 가지는 단순한 수학으로 서로 연결되어 있습니다.

이 주제에 대한 대부분의 글은 "항상 손절을 사용하라"와 "감당할 수 있는 것 이상은 절대 리스크로 잡지 마라"에서 멈춥니다. 둘 다 맞는 말입니다. 하지만 어느 쪽도 계산할 수 있는 것을 알려주지는 않습니다.

이 글에서 다루는 것은 대신 그 산수입니다. 약 10분과 계산기 하나면 충분하며, 한 번 해보고 나면 구루식 세일즈 문구는 더 이상 여러분에게 통하지 않습니다. 다들 아는 그 문구입니다: $107을 리스크로 잡아 $7,500을 번다. 그런 매매는 실제로 존재합니다. 빠져 있는 것은 그것이 얼마나 자주 통해야 하는지, 그리고 통하지 않는 날에는 무슨 일이 일어나는지입니다. 이 페이지는 거래의 작동 방식을 이미 안다고 보고 진행합니다. 아직이라면 트레이딩은 어떻게 작동하나가 주문 하나를 호가창에서 청산까지 따라갑니다.

트레이딩에서 리스크 관리는 실제로 무엇을 결정하는가?

그것은 여러분의 정상적인 최악의 하루가 얼마나 클지를 결정하며, 그 결정은 클릭하기 전에 이루어집니다. 손절을 쓸지 말지는 이미 정해진 문제가 아니라, 손절 하나가 얼마의 비용을 치르는지, 그리고 그 비용이 나머지에 대해 무엇을 의미하는지입니다. 이 글의 다른 모든 질문은 바로 그 하나의 숫자에서 비롯됩니다.

매매당 리스크를 중심으로 손익비, 승률, 회복 깊이, 포지션 사이즈, 표본 크기가 서로를 어떻게 제약하는지 보여주는 개념도
매매당 리스크를 중심에 둔 체계입니다. 매매당 리스크가 가운데에 있는 이유는 여러분이 가장 먼저 정하는 숫자이자 나머지 전부가 그것을 기준으로 측정되기 때문입니다. 예시 이미지입니다.

사람들을 놀라게 하는 부분이 여기 있습니다. 네 가지 숫자 중 셋은 산수로 제약되어 있어서, 둘을 고정하면 나머지 하나는 더 이상 의견의 문제가 아니게 됩니다. 손익비 1:1을 고집한다면, 여러분은 동시에 매매의 절반 이상을 이겨야 한다고 고집한 셈입니다. 이는 취향이 아닙니다. 뺄셈입니다.

네 번째 숫자인 연패가 얼마나 깊이 파고드는지는 아예 선택 사항이 아닙니다. 이는 나머지 세 숫자의 결과이며, 계좌를 끝장내는 것도 바로 이 숫자입니다.

이 숫자들 중 여러분이 정하는 것은 무엇이고, 시장이 정하는 것은 무엇인가?

여러분은 그중 둘을 정합니다. 매매당 리스크는 전적으로 여러분의 몫입니다: 진입 전에 내리는 포지션 사이즈와 손절 거리에 대한 결정입니다. 손익비도 대부분 여러분의 몫인데, 어떤 목표가를 기다릴지 여러분이 선택하기 때문입니다. 승률은 여러분의 몫이 아닙니다. 그것은 의미를 가질 만큼 충분히 큰 표본에서 여러분의 프로세스가 만들어내는 결과입니다.

4개의 숫자전체 계산이 구성되는 요소
그중 2개진입 전에 여러분이 직접 정하는 개수
1R리스크 한 단위: 진입에서 손절까지
10회 매매예시에서 사용한 연패 길이

이 구분이 중요한 이유는 사람들이 노력을 어디에 쏟는지 때문입니다. 대부분의 트레이더는 자신이 통제할 수 없는 숫자를 끌어올리려 애쓰고, 자신이 통제할 수 있는 두 숫자는 마지막으로 본 영상이 제안한 값 그대로 놔둡니다. 1R 단위는 이 모든 것을 어디서나 통용되게 만들어 줍니다: 이를 진입에서 손절까지의 거리로 정의하면, 그 거리의 두 배에 있는 목표가는 아무것도 다시 계산할 필요 없이 금에서든, EURUSD에서든, 어떤 타임프레임에서든 2R입니다. 상품 간에 달라지는 것은 레벨들이 서로 얼마나 떨어져 있는가이며, 이것이 바로 사이징 전에 금의 구조를 읽는 것의 핵심입니다.

표본 크기는 여기서 조용한 함정입니다. 20번의 매매로 측정한 승률은 승률이 아니라 기분입니다. 그 숫자가 의미를 갖기 전까지는 충분한 매매 횟수가 필요하며, 그때까지 여러분은 추정치로 리스크를 관리하는 셈이고, 이것이 첫 번째 숫자를 작게 유지해야 하는 또 다른 이유입니다.

여러분의 손익비는 어떤 승률을 요구하는가?

모든 손익비에는 하한선이 있습니다: 그 아래로 내려가면 셋업이 아무리 좋아 보여도 돈을 잃는 승률입니다. 이 하한선은 계산하기 쉽습니다. 1을 (1 + 리워드 배수)로 나누면 됩니다. 1:2에서는 1을 3으로 나눈 값, 즉 약 33%입니다.

세 가지 손익비 설정, 각각 손익분기에 필요한 승률, 실전에서의 의미, 각각이 무너지는 지점을 비교하는 텍스트 매트릭스
손익분기 하한선은 예측이 아니라 산수입니다. 무엇이 필요한지를 말해줄 뿐, 무엇을 얻게 될지는 절대 말해주지 않습니다. 예시 이미지입니다.
손익비손익분기 승률쉽게 말하면
1:150%비용을 빼기 전, 두 매매 중 하나는 반드시 이겨야 함
1:233%셋 중 하나, 승리 둘이 패배 넷의 비용을 지불
1:325%넷 중 하나, 다만 더 긴 연패를 견뎌야 함

이 표를 목표가 아니라 하한선으로 읽으세요. 손익분기에 도달하려면 무엇이 성립해야 하는지를 알려줄 뿐, 여러분의 셋업이 그 기준을 넘는지는 전혀 알려주지 않습니다. 비용은 모든 행을 조금씩 불리하게 만듭니다: 스프레드, 수수료, 슬리피지는 승리한 매매를 포함해 모든 매매에서 지불되므로, 1:1의 실제 하한선은 정확히 50%가 아니라 그보다 약간 위에 있습니다. 손절이 좁은 스캘핑 방식에서는 이 차이가 사소하지 않은데, 비용이 더 작은 1R에서 더 큰 비중을 차지하기 때문입니다.

유용한 방향은 거꾸로입니다. 여러분 자신의 매매일지에서 실제로 증명할 수 있는 승률을 가져와, 그것이 뒷받침하는 행을 찾고, 그것이 어떤 목표가를 취해도 되는지를 결정하게 하세요. 이는 규율 있어 보인다는 이유로 손익비를 고르는 것과는 정반대입니다.

손익비를 키운다고 시스템이 수익성 있어지지 않는 이유

목표가는 그려두는 것이 아니라 도달해야 하기 때문입니다. 리워드 배수를 높이면 필요한 승률이 낮아지는데, 이는 공짜 업그레이드처럼 들리지만, 시장은 다른 통화로 그 대가를 청구합니다: 통하는 매매가 줄어들고, 연패는 길어지며, 그 산수는 대부분의 트레이더가 결코 도달하지 못하는 표본 크기에서만 보상을 줍니다.

그렇다고 넓은 목표가가 틀렸다는 뜻은 아닙니다. 다만 이는 도해가 아니라 여러분 자신의 체결된 주문을 기준으로 확인해야 하는 주장이라는 뜻입니다. "3:1은 항상 이긴다"는 말이 왜 그렇게 끈질기게 살아남는지를 포함해, 이 논의의 자세한 버전은 별도의 주제입니다.

정상적인 연패는 얼마나 깊이 파고드는가?

산수가 느껴지는 것보다 더 깊습니다. 회복은 대칭이 아니기 때문입니다. 계좌의 20%를 잃은 다음 20%를 벌어도 원래대로 돌아오지 않습니다: 수익은 남은 잔고를 기준으로 계산되므로 결국 모자라게 됩니다. 이 비대칭이 바로 첫 번째 숫자인 매매당 리스크를 작게 정하는 온전한 이유입니다.

손실을 회복하려면 손실 자체보다 더 큰 퍼센트의 수익이 필요함을 보여주는 표: 10% 하락은 약 11% 상승, 20%는 25%, 30%는 약 43%, 50%는 100%가 필요
20%를 잃는 비용은 20%를 버는 이득보다 큽니다. 구덩이가 깊을수록 교환 비율은 더 나빠집니다. 예시 이미지입니다.
계좌 하락률회복에 필요한 수익률이유
10%약 11%수익은 남은 90%를 기준으로 측정됨
20%25%같은 효과, 한 단계 더 나쁨
30%약 43%성장의 기준이 되는 base가 계속 줄어듦
50%100%이제 남은 것을 두 배로 늘려야 함

이제 연패를 대입해 보겠습니다. 각각 1% 리스크로 10연패는 대략 10%를 잃게 만들고, 약 11%면 회복됩니다. 각각 5% 리스크로 10연패는 대략 40%를 잃게 만들고, 회복하려면 약 67%가 필요합니다. 두 경우 모두 연패는 똑같았습니다. 유일한 변수는 첫 매매 전에 여러분이 선택한 숫자였습니다.

10연패는 재앙 시나리오도 아닙니다. 승률 33%에서 이는 평범한 연속 구간이며, 충분히 긴 표본이라면 어디서든 나타나는 유형입니다. 이런 구간이 얼마나 자주 발생하는지, 그리고 그것이 어떻게 누적되어 계좌를 끝내는 경우로 이어지는지는 그 자체로 산수를 가진 질문들입니다.

이것이 한 번의 매매 크기에 대해 의미하는 바는?

사이즈에 관한 질문은 확신이 아니라 뺄셈으로 답한다는 뜻입니다. 여러분이 감당할 수 있는 가장 깊은 구덩이를 정하고, 그 안에서 얼마나 긴 연패까지 살아남고 싶은지 정하면, 매매당 리스크는 거기서 자연히 나옵니다. 0.5%에서 1%가 계속 등장하는 이유는 신중함 그 자체 때문이 아닙니다. 위의 회복 표가 10연패 이후에도 감당 가능한 상태를 유지하는 구간이기 때문입니다.

프랍펌 챌린지 참가자들이 이를 가장 날카롭게 느끼며, 산수는 냉정합니다. 일일 손실 한도 5%는 1% 리스크에서 하루가 끝나기 전 다섯 번 연속 손절, 2%에서는 두 번, 5%에서는 정확히 한 번을 허용합니다. 스프레드시트에서는 넉넉해 보이는 그 한도가, 리스크 숫자가 올라가는 순간 단 한 번의 매매 한도가 되며, 그 매매가 좋은 셋업이었는지는 신경 쓰지 않습니다.

여기서 중요한 메커니즘 두 가지는 다른 글에 있습니다. 현금 금액은 손절 거리에서 나오며, 포지션 사이즈 계산기가 그것을 랏으로 바꿔줍니다. 손절이 어디에 속하는지는 리스크의 문제가 아니라 차트의 문제입니다: 그 매매에 들어간 이유를 무효화하는 레벨 뒤에 두며, SMC 맥락에서는 보통 구조적 엣지이고, 오더 블록 매매에서 다룹니다. 무작위 핍 거리는 산수를 무너뜨리는데, 매매마다 1R의 의미가 다르게 만들기 때문입니다. 그 레벨을 매번 같은 방식으로 차트에 올리는 일 자체가 별도의 루틴이며, 포렉스 오더 블록에서 다룹니다. MetaTrader 5에서는 이 변환에 터미널 고유의 제약이 더해지며, MT5 포지션 사이즈 계산이 그것을 하나씩 짚습니다.

이 네 가지 숫자가 여러분을 위해 해줄 수 없는 것

이 숫자들은 엣지를 만들어내지 못합니다. 산수는 전략이 작동하려면 무엇이 필요한지 알려줄 뿐, 여러분의 전략이 실제로 작동한다고는 절대 말해주지 않습니다. 엣지가 없는 시스템에 완벽한 사이징을 적용하면 빠른 손실 대신 느리고 질서정연한 손실이 날 뿐입니다.

리스크 관리는 나쁜 연패가 감당 가능한지를 결정할 뿐, 전략이 돈을 버는지는 결정하지 않는다는 인용 카드, SMCZone 트레이더 Marcus Adler의 바이라인 포함
산수는 피해 규모를 정합니다. 엣지는 전략이 가져와야 합니다. 예시 이미지입니다.

이 숫자들은 여러분의 결과가 어떤 순서로 나올지도 예측하지 못합니다. 33%의 승률은 다음 아홉 번의 매매 중 어느 세 번이 통할지 아무것도 말해주지 않으며, 공정한 시퀀스에도 불공정하게 느껴지는 구간이 포함됩니다. 열려 있는 거래 중 몇 개가 실은 하나의 아이디어인지도 알려주지 않습니다. 같은 구간을 찍는 상관 통화쌍은 포렉스 전략에서 다룹니다. 매매일지를 대신할 수도 없습니다: 이 글의 모든 숫자는 항등식이지만, 여러분이 직접 측정해야 하는 단 하나, 즉 실제로 수집한 표본에서의 여러분 자신의 승률만은 예외입니다.

이 숫자들을 전략이 아니라 제약 조건으로 다루세요. 이 숫자들은 실수 하나가 얼마의 비용을 치르는지, 그리고 다음 달에도 여러분이 여전히 매매하고 있을지를 결정하며, 알고 보면 그것이 이 일의 대부분입니다.

SMCZone은 이 규칙을 어떻게 가르치는가

이 산수를 아는 것과 압박 속에서도 이를 지키는 것은 서로 다른 기술이며, 대부분의 계좌가 무너지는 지점은 바로 두 번째입니다. 저희 Curriculum은 바로 그런 이유로 리스크를 최우선에 두고 설계되었습니다: 초급 트랙은 진입 모델보다 사이징과 무효화 조건을 먼저 다루고, 멘토링 트랙은 이상화된 매매가 아니라 여러분 자신의 매매를 리뷰합니다. 대기자 명단이 열려 있으며, 창립 가격과 첫 그룹에게는 Money Hunter 1년 무료 제공이 포함됩니다.

차트 쪽부터 시작하고 싶다면, Money Hunter는 TradingView와 MetaTrader 4/5에서 구조, 인듀스먼트, 오더 블록을 표시해 주므로, 손절이 짐작이 아니라 실제 레벨 뒤에 놓이게 됩니다. 코드 차원에서 논리페인트(non-repaint)이며, 신뢰하기 전에 100봉 리플레이 테스트로 검증할 수 있습니다.

전체 학습 경로에서 리스크가 어디에 놓이는지는 별도의 주제입니다. 초보자를 위한 smart money concepts에서 그것은 다섯 층 가운데 네 번째이며, 진입 모델 뒤가 아니라 앞에 놓입니다.

챌린지 계좌에서는 이 네 가지 숫자가 다른 누군가의 일일 한도 아래에 놓이고, 그러면 차트 도구에 요구하는 것도 달라집니다. 여러분이 고르는 지표는 셋업을 얼마나 적게 앞에 내놓는지로 평가받습니다.

자주 묻는 질문

트레이딩에서 리스크 관리란 무엇인가요?

진입 전에 내려야 하는 일련의 결정입니다: 한 번의 손실이 얼마의 비용을 치르는지, 손절이 얼마나 멀리 있는지, 그리고 이익이 손실을 메우려면 무엇이 성립해야 하는지입니다. 매매가 열려 있는 동안 적용하는 감이 아니라, 미리 해두는 산수입니다.

손익비 1:2에서는 어느 정도의 승률이 필요한가요?

비용을 고려하지 않아도 손익분기점에 도달하려면 약 33%가 필요합니다. 각각 2단위를 지불하는 승리 두 번이, 각각 1단위를 지불하는 패배 네 번을 메웁니다. 이 숫자는 수학적인 하한선일 뿐, 여러분의 셋업이 실제로 얼마나 자주 통할지에 대한 예측이 아닙니다.

3:1 셋업이 왜 자동으로 수익이 나지 않나요?

목표가는 그려두는 것이 아니라 실제로 도달해야 하기 때문입니다. 3:1 계획은 손익분기점을 위해 대략 넷 중 하나의 승리가 필요하며, 드물게 나오는 큰 승리가 등장할 만큼 충분한 매매 횟수도 필요합니다. 스프레드, 슬리피지, 조기 청산이 모두 실제 결과 숫자를 계획했던 숫자보다 아래로 끌어내립니다.

20% 손실을 회복하려면 얼마의 수익이 필요한가요?

약 25%입니다. 수익은 남은 더 작아진 잔고를 기준으로 계산되기 때문입니다. 손실 폭이 깊을수록 비대칭은 더 나빠집니다: 50% 하락은 100% 상승을 필요로 합니다. 그래서 한 번의 승리 크기보다 한 번의 손실 크기가 더 중요합니다.

1R이란 무엇인가요?

리스크의 한 단위입니다: 진입에서 손절까지의 거리이며, 손절에 도달했을 때 잃을 현금으로 표현됩니다. 목표가는 같은 단위로 측정되므로, 그 거리의 두 배에 있는 목표가는 상품이나 타임프레임과 무관하게 2R입니다.

자주 묻는 질문

트레이딩에서 리스크 관리란 무엇인가요?

진입 전에 내려야 하는 일련의 결정입니다: 한 번의 손실이 얼마의 비용을 치르는지, 손절이 얼마나 멀리 있는지, 그리고 이익이 손실을 메우려면 무엇이 성립해야 하는지입니다. 매매가 열려 있는 동안 적용하는 감이 아니라, 미리 해두는 산수입니다.

손익비 1:2에서는 어느 정도의 승률이 필요한가요?

비용을 고려하지 않아도 손익분기점에 도달하려면 약 33%가 필요합니다. 각각 2단위를 지불하는 승리 두 번이, 각각 1단위를 지불하는 패배 네 번을 메웁니다. 이 숫자는 수학적인 하한선일 뿐, 여러분의 셋업이 실제로 얼마나 자주 통할지에 대한 예측이 아닙니다.

3:1 셋업이 왜 자동으로 수익이 나지 않나요?

목표가는 그려두는 것이 아니라 실제로 도달해야 하기 때문입니다. 3:1 계획은 손익분기점을 위해 대략 넷 중 하나의 승리가 필요하며, 드물게 나오는 큰 승리가 등장할 만큼 충분한 매매 횟수도 필요합니다. 스프레드, 슬리피지, 조기 청산이 모두 실제 결과 숫자를 계획했던 숫자보다 아래로 끌어내립니다.

20% 손실을 회복하려면 얼마의 수익이 필요한가요?

약 25%입니다. 수익은 남은 더 작아진 잔고를 기준으로 계산되기 때문입니다. 손실 폭이 깊을수록 비대칭은 더 나빠집니다: 50% 하락은 100% 상승을 필요로 합니다. 그래서 한 번의 승리 크기보다 한 번의 손실 크기가 더 중요합니다.

1R이란 무엇인가요?

리스크의 한 단위입니다: 진입에서 손절까지의 거리이며, 손절에 도달했을 때 잃을 현금으로 표현됩니다. 목표가는 같은 단위로 측정되므로, 그 거리의 두 배에 있는 목표가는 상품이나 타임프레임과 무관하게 2R입니다.