프랍펌 챌린지 최고의 지표: 셋업은 더 적어야 한다

작성자: Nathan Cole·
프랍펌 룰북이 트레이딩 지표 선택에 추가하는 여섯 가지 요구 사항

어떤 지표도 여러분 대신 챌린지를 통과시켜 주지 않습니다. 그 일을 하는 것은 리스크 관리 프로세스입니다. 하지만 룰북은 지표 선택에 여섯 가지 요구 사항을 더하고, 그 첫 번째는 직관에 어긋납니다. 프랍펌 조건에 맞는 최고의 지표는 개인 계좌라면 골랐을 지표보다 더 적은 셋업을 표시합니다. 일일 손실 한도는 여러분이 취하는 트레이드 횟수만큼 소모되기 때문입니다.

이 주제를 다루는 대부분의 글은 아무 규칙도 없는 트레이더를 대상으로 쓰여 있습니다. 정확도와 기능, 가격을 비교한 뒤 순위표를 건넵니다. 그 자체가 틀린 것은 아니며, 그 비교의 일반 버전은 아래에 링크해 두었습니다. 그것도 실제로 답이 있는 진짜 질문이기 때문입니다.

이 글은 다른 누군가가 여러분 계좌의 규칙을 대신 정할 때 무엇이 달라지는지를 다룹니다. 챌린지 계좌는 개인 계좌를 축소한 버전이 아닙니다. 거기에는 다툴 수 없는 확고한 하한선과, 정해진 시간, 그리고 여러분이 서명한 계약이 있으며, 이 세 가지 각각이 도구 선택에서의 취향을 요구 사항으로 바꿔 놓습니다.

시작하기 전에 하나만 짚고 가겠습니다. 룰북에 적힌 숫자들, 즉 일일 한도, 전체 또는 trailing 드로다운, 일관성 조항, 주어진 기간은 제가 인용할 것이 아니라 여러분이 직접 읽어야 할 것입니다. 이 숫자들은 회사마다, 계좌 유형마다 다르고, 계속 바뀝니다. FTMO, Topstep, Apex는 아마 가장 익숙하게 접해 보셨을 이름들일 겁니다. 저는 이들의 순위를 매기거나 어떤 회사가 무엇을 허용하는지 말하지 않을 것입니다. 아래 내용은 여러분이 어느 회사의 규칙 아래 있든 그대로 적용됩니다. 그것이 핵심입니다. 룰북이 끼어들지 않은 상태에서 도구를 고르는 중이라면, SMC 도구 비교 색인이 그 질문을 먼저 세 갈래로 나눠 줍니다.

프랍펌 챌린지는 지표에 무엇을 요구하는가?

여섯 가지이며, 그중 어느 것도 정확도가 아닙니다. 챌린지는 여러분이 좋은 트레이드를 찾을 수 있는지를 시험하지 않습니다. 트레이드를 찾는 동안 손실 예산 안에 머물 수 있는지를 시험하며, 이것이 차트 도구가 여러분을 위해 해야 할 일을 바꿔 놓습니다.

요구 사항판단하는 것확인하는 방법
트레이드 이유를 더 적게일일 예산이 얼마나 빨리 소모되는지한 달 동안 표시했을 셋업 수를 세어 보기
봉 마감 시점에 마킹 고정사이즈가 실제 거리를 기준으로 만들어졌는지리플레이: zone을 기록하고 앞뒤로 이동
보이는 무효화 레벨진입 후가 아니라 진입 전에 사이즈를 정할 수 있는지아이디어가 무효가 되는 레벨을 찾아보기
그리기만 하고 트레이드는 하지 않음계약상 이 도구가 어느 카테고리에 속하는지주문을 낼 수 있는 기능이 있는지 확인
회사가 지정한 플랫폼에서 작동마킹이 플랫폼을 바꿔도 유지되는지지급받은 플랫폼에서 같은 로직이 있는지 확인
결제 전에 검증 가능지금 알아내는지, 실제 평가에서 알아내는지위 모든 항목을, 이번 주, 자신의 차트에서
여섯 가지 요구 사항을 개인 계좌 기준과 챌린지 계좌 기준으로 각각 판단한 매트릭스. 룰북만이 요구 사항으로 바꾸는 항목이 무엇인지 보여줌
같은 여섯 가지 질문을, 두 가지 다른 규칙 아래에서 물었습니다. 자신의 계좌에서는 취향이던 것이 다른 누군가가 손실 한도를 정하는 순간 요구 사항이 됩니다. 예시 이미지입니다.

빠진 것이 무엇인지 주목하세요. 신호 품질, 알림, 스크리너, 도구가 표시하는 컨셉의 개수, 이런 것들도 중요하지만 룰북 아래에서 달라지지는 않습니다. 어떤 요구 사항이 규칙 없는 트레이더에게도 그대로 유효하다면, 그것은 여기가 아니라 SMC 지표 일반 비교에 속하며, 그 글이 제대로 점수를 매겨 줍니다.

여섯 가지 중 두 가지가 대부분의 비중을 차지하며, 그것은 처음 두 가지입니다. 나머지는 위생 점검에 가깝습니다. 한 번 확인하면 끝나고, 평가를 끝장내는 원인이 되는 경우는 드뭅니다. 다섯 번째 항목은 한 줄짜리 질문이지만 더 긴 답은 다른 곳에 있습니다. 회사가 MetaTrader 계좌를 지급한다면 TradingView 전용 스크립트는 따라오지 않으며, MT4와 MT5에서 실제로 돌아가는 것은 그 자체로 별개의 후보 목록입니다.

여섯 번째는 사람들이 빨리 시작하고 싶은 마음에 건너뛰는 항목입니다. 챌린지는 돈이 들고, 구매하는 순간 시계가 돌기 시작합니다. 그래서 답을 미뤄 둔 질문은 데모 차트가 아니라 실제 평가에서 답이 나오게 됩니다. 도구가 다시 그려진다는 사실을 알게 되기에는 가장 비싼 자리입니다.

셋업을 더 적게 표시하는 도구가 왜 일일 한도를 지켜 주는가?

한도는 예산이고, 그것을 소모하는 것은 트레이드이기 때문입니다. 같은 전략과 같은 일일 하한선을 가진 두 트레이더도 순전히 트레이드 횟수만으로 한 주를 완전히 다른 곳에서 마칠 수 있습니다. 한 사람은 셋업 네 개를 취했고, 다른 사람은 열한 개를 취했으며, 열한 번째가 계좌를 닫아 버린 그 트레이드였습니다. 행동할 이유를 더 많이 제공하는 도구는 이런 조건 아래에서 결코 중립적이지 않습니다.

1break를 확정 짓는 몸통 마감
2이 방법론이 트레이드 가능하다고 부르는 블록 수
100리플레이 점검에 쓰는 봉 수
0마킹에 담긴 예측의 수

여기서부터 두 지표 사이의 차이는 더 이상 겉모습의 문제가 아니게 됩니다. 둘 다 같은 캔들 위에 zone을 그릴 수 있지만, 몇 개가 존재하는지에 대해서는 서로 다른 답을 내놓습니다. 마킹이 나타나도 되는 시점 자체가 서로 다르기 때문입니다. 엄격한 버전의 규칙은, 움직임이 인듀스먼트(IDM), 즉 마지막 유효한 되돌림에 남은 liquidity를 뒤에 남기고 나아간 뒤 다시 돌아와 그것을 가져가야 한다는 것입니다. 그런 다음에야 고점을 넘어선 몸통 마감이 break로 인정됩니다. 느슨한 버전은 그저 고점이라는 이유만으로 그 고점에 라벨을 붙입니다.

셋업이 트레이드가 되기 전에 통과해야 하는 세 개의 관문을 보여주는 플로우차트: 인듀스먼트 가져가기, 구조를 넘는 몸통 마감, 무효화 레벨 파악
순서대로 놓인 세 개의 관문입니다. 그중 하나라도 통과하지 못한 후보는 애초에 셋업이 아니었던 것이며, 그것이 취하지 않은 트레이드로 측정되는 절약입니다. 예시 이미지입니다.

개인 계좌에서는 느슨한 버전이 약간의 잡음 정도의 비용을 치르게 합니다. 일일 한도 아래에서는 예산 자체를 치르게 합니다. 라벨 하나하나가 초대장이고, 초대장은 뒤처져 있는 날에 받아들여지기 때문입니다. 엄격한 연쇄 규칙은 대부분의 후보를 여러분에게 도달하기 전에 걸러냅니다. 신중해서가 아니라, 그 규칙이 요구하는 조건이 대부분의 시간 동안 실제로 존재하지 않기 때문입니다. 제가 지켜보는 통화쌍들에서는 열두 개의 "기회"가 보이던 차트가 두 개로 줄어들고, 그 두 개는 제가 소리 내어 설명할 수 있는 것들입니다.

이 질문은 여러 형태로 제 메일함에 도착하는 것에 대한 답이기도 합니다. 이 분야에서 가장 정확한 leading indicator는 무엇인가요. leading 도구는 예측하고, 예측은 수정됩니다. 지금 이야기하는 마킹은 그 반대입니다. 이미 형성된 구조를, 가격의 왼쪽에서, 설명할 뿐 아무것도 예측하지 않습니다. 평가 아래에서 이것은 한계가 아니라 기능입니다. 아직 확정되지 않은 판단을 기준으로 포지션 사이즈를 정할 수는 없기 때문입니다. 같은 아이디어를 실제 통화쌍에서 풀어낸 내용을 원한다면, forex 플레이북이 워치리스트 전체에 걸쳐 이를 다루고, forex의 오더 블록은 어떤 zone이 행동할 가치가 있는지를 다룹니다.

마킹이 움직이면 챌린지에서 왜 더 큰 비용을 치르는가?

포지션 사이즈가 그것을 기준으로 계산되었기 때문입니다. 사이즈는 진입가와 손절가 사이의 거리에서 나오고, 손절가는 차트 위의 한 레벨에서 나옵니다. 봉이 마감된 뒤에 그 레벨이 움직인다면, 어제의 사이즈는 더 이상 존재하지 않는 거리를 기준으로 만들어진 것이 됩니다. 그리고 회사의 일일 수치는 지금 차트가 말하는 것이 아니라 실제로 일어난 일을 기준으로 계산됩니다.

같은 zone을 그것이 찍힌 봉과 그로부터 다섯 봉 뒤에 각각 보여주는 모습: 경계는 동일한 가격에 그대로 있고 레벨의 오른쪽 끝만 연장됨
왼쪽: zone이 처음 찍혔을 때의 모습입니다. 오른쪽: 다섯 봉 뒤, 같은 가격의 같은 zone입니다. 레벨의 오른쪽 끝만 이동합니다. 예시 이미지입니다.

개인 계좌에서 다시 그려지는 도구는 대체로 짜증스럽고 저널을 엉망으로 만드는 정도입니다. 평가 아래에서는 특정한 방식으로 더 나쁩니다. 여러분이 평가받는 바로 그 산수를 무너뜨리기 때문입니다. 트레이드가 왜 그런 사이즈로 정해졌는지 재구성할 수 없고, 그러면 그날이 잘못된 것이 시장 때문인지 도구 때문인지도 알 수 없습니다. 그 불확실성이 사람들로 하여금 나쁜 아침을 만회하려고 사이즈를 키우게 만들고, 그것이 대부분의 평가를 끝장내는 연쇄 과정입니다.

이 점검은 몇 분이면 끝나며, 도구에 대해 갖는 다른 어떤 질문보다도 먼저 와야 합니다. 차트를 Bar Replay 상태로 놓고 약 100봉 뒤로 이동한 뒤, 눈대중이 아니라 zone의 경계가 되는 두 가격을 직접 적어 두세요. 앞으로 갔다가 되돌아와서, 적어 둔 숫자와 화면에 보이는 것을 비교하세요. TradingView의 Help Center는 Bar Replay 사용법을 단계별로 안내하고, MetaTrader의 테스터에도 같은 역할을 하는 비주얼 모드가 있습니다. 전체 100봉 프로토콜에서는 예외적인 경우들을 다루고, 벤더의 표현이 명확하기보다 조심스럽게 들린다면 non-repaint 주장이 실제로 담는 범위를 5분 들여 읽어 볼 가치가 있습니다.

손절가는 어디에서 나오며, 그것이 왜 사이즈를 결정하는가?

아이디어가 틀렸다고 판명되는 레벨에서 나오며, 이는 둥근 숫자의 핍이 아니라 구조적인 레벨입니다. 진입이 sweep을 따른 것이라면, 그 레벨은 sweep이 가져간 고점 또는 저점 너머에, 약간의 여유를 두고 자리합니다. sweep 없이 블록에서 바로 진입했다면, 그 레벨은 그 블록의 먼 쪽 끝 너머에 자리하며, 근처에 있는 sweep된 극점보다 가까운 위치에는 결코 두지 않습니다.

이것은 다른 어디보다 룰북 아래에서 더 중요합니다. 사이즈가 바로 그 거리에서 나오고, 일일 한도가 있다는 것은 진입한 뒤가 아니라 진입하기 전에 사이즈를 알아야 한다는 뜻이기 때문입니다.

zone 안에서의 진입과, sweep된 저점 너머에 놓인 손절가, 그리고 그 결과로 나온 거리가 포지션 사이즈의 입력값으로 표시된 모습
랏을 결정하는 거리입니다. zone 안에서의 진입, sweep이 가져간 저점 너머의 손절가. 레벨이 바뀌면 사이즈도 그에 따라 바뀝니다. 예시 이미지입니다.

zone을 무효화하는 레벨을 보여 주지 않고 zone만 그리는 도구는 트레이드의 절반만 준 것입니다. 그래도 손절가는 놓을 수 있지만, 그것은 감으로 놓는 것이고, 감으로 놓는다는 것은 그 거리가 기분에 따라 달라진다는 뜻입니다. 자신 있을 때는 좁게, 오늘 아침 이미 손실을 봤을 때는 넓게. sweep된 극점 안쪽에 손절가를 두는 것은 이 실수가 절제된 것처럼 보이는 버전입니다. 거리는 작고, 서류상 reward-to-risk는 훌륭해 보이며, 레벨은 정확히 평범한 잡음이 지나가는 자리에 놓입니다. 고정된 일일 예산 아래에서 이런 불일치는 흔들리는 포지션 사이즈로 나타나고, 그중 하나는 하필 잘못된 날에 너무 커지게 됩니다.

거리가 차트 위에 나오고 나면, 그다음 산수는 평범하며 도구가 할 일이 아닙니다. 트레이드당 리스크, 거리, 포인트 가치를 넣으면 랏 사이즈가 나오고, 이 과정은 포지션 사이즈 계산기와, 터미널에서 직접 실행한다면 MT5에서의 같은 계산에서 단계별로 다룹니다. 트레이드당 리스크가 보상, 그리고 연패와 어떻게 연결되는지는 그 자체로 별개의 산수이며, 몇 퍼센트를 입력할지 정하기 전에 읽어 볼 가치가 있습니다. 종목마다 이런 거리가 얼마나 크게 벌어지는지는 다릅니다. 금이 흔히 놀라움을 주는 예이며, XAUUSD 실전 가이드는 같은 퍼센트가 그곳에서는 왜 전혀 다른 랏을 만들어 내는지 보여줍니다.

챌린지 시계가 돌기 전에 도구를 어떻게 테스트하는가?

아무것도 결제하기 전에, 자신의 종목에서, 데모 계좌나 개인 차트로 진행하세요. 다섯 가지 점검이며, 길어야 하루 저녁이면 끝납니다. 마지막 하나를 제외하면 모두 과거 차트에서 답을 찾을 수 있고, 마지막 하나는 이미 가지고 있는 문서에서 답을 찾을 수 있습니다.

리플레이 테스트부터 계약서의 자동화 조항까지, 챌린지 전 다섯 가지 점검을 순서대로 나열한 세로형 체크리스트 카드

시계가 돌기 전 다섯 가지 점검

진행하면서 바로바로 답을 적어 두세요. 화요일에 마음에 들었던 도구도 이 다섯 가지 질문 앞에 놓이면 다른 점수를 받을 수 있으며, 그것을 알아내기에 비싼 곳은 실제 평가뿐입니다.

  1. 리플레이 해보세요. 100봉 뒤로 이동해 zone의 경계가 되는 두 가격을 적어 둔 뒤, 앞으로 갔다가 되돌아와 비교하세요. 고정돼 있는지 움직였는지, 이 항목은 합격 아니면 불합격이며, 여기서 떨어지면 아래 나머지는 의미가 없습니다.
  2. 표시했을 셋업 수를 세어 보세요. 한 통화쌍에서 한 달치 과거 차트를 훑으며 표시된 셋업을 세어 보세요. 그런 다음 그것이 하루에 몇 번의 트레이드에 해당하는지, 그 빈도에서 일일 예산이 버틸 수 있는지 솔직하게 물어보세요.
  3. 무효화 레벨을 찾아보세요. 그려진 zone 아무거나 골라, 그 아이디어가 죽는 레벨을 찾아보세요. 짚어낼 수 없다면, 그것을 기준으로 사이즈를 정할 수도 없습니다.
  4. 회사가 지정한 플랫폼에서 불러오세요. 지급받을 계좌가 다른 플랫폼에서 돈다면, 같은 로직이 그곳에도 있고 같은 것을 표시하는지 확인하세요. 이름은 같아도 코드가 다르면 같은 도구가 아닙니다.
  5. 자신의 자동화 조항을 읽어 보세요. 지표가 허용되는지 보기 위해서가 아니라(마킹 도구는 그리기만 할 뿐 주문을 보내지 않습니다), 스스로 작동하는 무언가를 붙이기 전에 계약이 정확히 어디에 선을 긋는지 알기 위해서입니다.

이 테스트를 왜곡하는 것이 두 가지 있습니다. 첫 번째는 실제로 한도 아래에서 트레이드할 타임프레임이 아니라 편한 타임프레임에서 테스트하는 것입니다. H1에서 M5로 내려가면 2단계의 카운트가 몇 배로 늘어나고, 바로 그 숫자가 이 도구가 평가에 애초에 맞는지를 결정합니다. 두 번째는 조용한 한 주를 고르는 것입니다. 잠잠한 레인지에서는 어떤 도구든 절제된 것처럼 보이고, 차이는 오직 여러분에게 손실을 안겼을 법한 날에만 드러납니다.

지표가 챌린지를 위해 해줄 수 없는 것

챌린지를 통과시켜 줄 수는 없습니다. 여러분의 룰북을 알지 못하고, 계좌 잔고를 볼 수 없으며, 오늘 아침이 이미 나빴는지에 대해 아무런 의견도 없습니다. 실제로 평가를 끝장내는 모든 메커니즘은 도구가 자기 할 일을 마친 뒤에 일어납니다. 만회하려고 사이즈를 키우는 것, 그날의 다섯 번째 트레이드를 취하는 것, 손절가를 옮기는 것, 쉬기로 정해 둔 뉴스 구간에 트레이드하는 것 같은 것들입니다.

Pros

  • 이 방법론 아래에서 애초에 유효하지 않았던 후보를, 트레이드로 바뀌기 전에 제거함
  • 포지션 사이즈가 계산되는 거리를 고정해, 산수를 다시 재구성할 수 있게 함
  • 아이디어가 죽는 레벨을 보여주며, 이는 손절가에 필요한 입력값임
  • 작업하는 모든 플랫폼에서 판독 결과를 동일하게 유지함

Cons

  • 리스크나 랏 사이즈, 일일 노출을 계산해 주지 않음
  • 복수심 트레이드를 막을 수 없고, 흔들린 상태에서도 태연하게 zone을 표시함
  • 회사의 규칙도, 시계도, 일관성 조항도 알지 못함
  • 정확한 마킹은 엣지가 아니라, 엣지가 있는지 판단하기 위한 조건일 뿐임

이 여섯 가지 요구 사항 앞에서 Money Hunter는 어디에 있는가

어떤 지표도 챌린지를 통과시켜 주지 않으며, 도구가 할 수 있는 일은 트레이드할 이유를 줄이고 사이즈를 정하는 거리를 고정하는 것뿐이라는 내용을 담은 브랜드 스타일의 인용 카드
솔직한 버전입니다. 실제로 평가를 끝장내는 모든 일은 도구가 그리기를 마친 뒤에 일어납니다.

이 여섯 가지 앞에 저희 도구를 세워 보면 이렇게 답합니다. 인듀스먼트(IDM)를 먼저 표시하고, 그다음 인듀스먼트가 얻어낸 break of structure 또는 change of character(CHoCH)를 표시하며, decision block을 extreme block과 구분해서 유지합니다. 이 순서가 바로 모든 스윙에 라벨을 붙이는 도구보다 더 적은 zone을 그리는 이유의 전부입니다.

나머지 목록은 더 짧습니다. 채워지지 않은 페어 밸류 갭(FVG)은 가격이 그것을 채울 때까지 계속 추적됩니다. 코드 차원에서 non-repaint입니다. 마킹은 봉 마감 시점에 확정되고 그 이후로는 움직이지 않으므로, 사이즈를 정한 거리는 그대로 그 자리에 남습니다. 상위 타임프레임 컨텍스트는 지금 작업 중인 차트 위에 그대로 투영됩니다. 트레이드가 아니라 그리기만 하므로 어떤 자동화 조항 아래에서도 마킹 쪽에 자리하며, TradingView와 MT4/MT5에서 모두 작동합니다. 진입 정밀도를 더하는 SMC ToolBox는 따로 판매되지 않고 같은 구독에 포함되어 있습니다.

가격은 저희가 내놓는 모든 것을 담은 단일 구독이며, 구성은 어느 기간이나 동일합니다. 1개월 $69, 3개월 $169, 6개월 $289, 12개월 $499입니다. 7일 체험은 TradingView의 Money Hunter와 Telegram 알림을 다루며, MT4/MT5 빌드와 Smart Trade Assistant 패널은 유료 기간과 함께 제공됩니다. 이 구분은 저희 다른 어떤 글보다 여기서 더 중요합니다. 챌린지가 MetaTrader에서 진행된다면, 체험판은 여러분이 평가받는 그 플랫폼에 도구를 올려 주지 못하기 때문입니다.

이 제품을 사지 말아야 할 사람: 이미 신뢰하는 방법론으로 트레이드하고 있고 문제가 마킹이 아니라 규율에 있다면, 어떤 도구도 그것을 고쳐 주지 않고 저희 도구도 마찬가지입니다. 아직 여러 접근법 사이에서 시험해 보는 중이라면, 정할 때까지는 아무것도 사지 마세요. 전문 지표는 그것이 기반한 방법론만큼만 훌륭하기 때문입니다. 그리고 이번 주에 챌린지를 시작할 예정이라면, 저희 도구로 먼저 다섯 가지 점검을 해보되 리플레이 테스트를 맨 앞에 두세요. 봉이 마감된 뒤에 움직이는 zone은 저희 쪽의 결함이며, 저희는 그것을 여러분에게서 듣고 싶습니다. 체험판은 만약 그런 결함이 있다면 찾아내기에 충분히 깁니다.

FAQ

프랍펌 챌린지에 가장 좋은 지표는 무엇인가요?

단 하나의 승자는 없으며, 어떤 지표도 여러분 대신 챌린지를 통과시켜 주지 않습니다. 룰북은 평소의 선택 기준에 여섯 가지 요구 사항을 더합니다. 더 많은 트레이드 이유가 아니라 더 적은 이유, 봉 마감 시점에 고정되는 마킹, 사이즈를 정할 수 있는 보이는 무효화 레벨, 트레이드가 아니라 그리기만 하는 도구, 회사가 지급하는 플랫폼에서의 가용성, 그리고 결제 전에 검증할 수 있는 무언가입니다. 어떤 후보 목록이든 이 여섯 가지로 점수를 매겨 보세요.

프랍펌은 지표 사용을 허용하나요?

지표는 차트 위에 그리기만 할 뿐 주문을 내지 않으며, 그래서 자동화와는 다른 카테고리에 속합니다. 각 회사가 무엇을 제한하는지는 그 회사 고유의 룰북에 적혀 있고, 회사마다, 계좌 유형마다 다릅니다. 무엇이든 설치하기 전에, 특히 자동화나 카피 트레이딩, 계좌 대행 통과 서비스를 다루는 조항을 자신의 룰북에서 먼저 읽어 보세요.

지표가 FTMO나 다른 챌린지를 통과하는 데 도움이 되나요?

사람들이 계좌를 잃는 특정한 두 가지 방식을 없애 줄 수 있습니다. 애초에 유효하지 않았던 셋업을 취하는 것, 그리고 나중에 바뀐 거리를 기준으로 사이즈를 정하는 것입니다. 리스크를 관리해 주거나, 복수심 트레이드를 막아 주거나, 결과에 대해 무언가를 약속해 줄 수는 없습니다. 통과율을 광고하는 도구는 여러분이 검증할 방법이 없는 주장을 하고 있다고 여기세요.

펀디드 계좌에 가장 정확한 leading indicator는 무엇인가요?

그 질문은 룰북 앞에서 살아남지 못합니다. leading indicator는 예측하고, 챌린지는 나중에 수정되는 예측에 따라 행동한 것을 벌합니다. 쓸모 있는 질문은 어떤 마킹이 봉 마감 시점에 고정되어 결코 움직이지 않는가입니다. 여러분의 포지션 사이즈를 그 위에 세울 수 있는 것은 그것뿐이기 때문입니다.

챌린지를 통과하려면 EA나 봇이 필요한가요?

아니요. 마킹 도구는 구조와 zone이 어디에 있는지 보여줄 뿐이고, 그다음 트레이드를 결정하고 사이즈를 정하는 것은 여러분 자신입니다. 그래야 그 결정과 그 기록이 온전히 여러분의 것으로 남습니다. 스스로 작동하는 무언가를 붙이거나, 대신 트레이드해 주겠다는 서비스에 계좌를 맡기기 전에, 자동화에 대해 자신의 계약이 뭐라고 말하는지 먼저 확인하세요.

자주 묻는 질문

프랍펌 챌린지에 가장 좋은 지표는 무엇인가요?

단 하나의 승자는 없으며, 어떤 지표도 여러분 대신 챌린지를 통과시켜 주지 않습니다. 룰북은 평소의 선택 기준에 여섯 가지 요구 사항을 더합니다. 더 많은 트레이드 이유가 아니라 더 적은 이유, 봉 마감 시점에 고정되는 마킹, 사이즈를 정할 수 있는 보이는 무효화 레벨, 트레이드가 아니라 그리기만 하는 도구, 회사가 지급하는 플랫폼에서의 가용성, 그리고 결제 전에 검증할 수 있는 무언가입니다. 어떤 후보 목록이든 이 여섯 가지로 점수를 매겨 보세요.

프랍펌은 지표 사용을 허용하나요?

지표는 차트 위에 그리기만 할 뿐 주문을 내지 않으며, 그래서 자동화와는 다른 카테고리에 속합니다. 각 회사가 무엇을 제한하는지는 그 회사 고유의 룰북에 적혀 있고, 회사마다, 계좌 유형마다 다릅니다. 무엇이든 설치하기 전에, 특히 자동화나 카피 트레이딩, 계좌 대행 통과 서비스를 다루는 조항을 자신의 룰북에서 먼저 읽어 보세요.

지표가 FTMO나 다른 챌린지를 통과하는 데 도움이 되나요?

사람들이 계좌를 잃는 특정한 두 가지 방식을 없애 줄 수 있습니다. 애초에 유효하지 않았던 셋업을 취하는 것, 그리고 나중에 바뀐 거리를 기준으로 사이즈를 정하는 것입니다. 리스크를 관리해 주거나, 복수심 트레이드를 막아 주거나, 결과에 대해 무언가를 약속해 줄 수는 없습니다. 통과율을 광고하는 도구는 여러분이 검증할 방법이 없는 주장을 하고 있다고 여기세요.

펀디드 계좌에 가장 정확한 leading indicator는 무엇인가요?

그 질문은 룰북 앞에서 살아남지 못합니다. leading indicator는 예측하고, 챌린지는 나중에 수정되는 예측에 따라 행동한 것을 벌합니다. 쓸모 있는 질문은 어떤 마킹이 봉 마감 시점에 고정되어 결코 움직이지 않는가입니다. 여러분의 포지션 사이즈를 그 위에 세울 수 있는 것은 그것뿐이기 때문입니다.

챌린지를 통과하려면 EA나 봇이 필요한가요?

아니요. 마킹 도구는 구조와 zone이 어디에 있는지 보여줄 뿐이고, 그다음 트레이드를 결정하고 사이즈를 정하는 것은 여러분 자신입니다. 그래야 그 결정과 그 기록이 온전히 여러분의 것으로 남습니다. 스스로 작동하는 무언가를 붙이거나, 대신 트레이드해 주겠다는 서비스에 계좌를 맡기기 전에, 자동화에 대해 자신의 계약이 뭐라고 말하는지 먼저 확인하세요.